【DGM】スポイラー2週目
2013年4月21日 雑記
2週目
個人的に気になるものだけ
・セレズニアの導き石
コモンのマナファクトサイクル
各ギルドの色を出せ、コモンという事でリミテだとお世話になるはず
①コモン、②色事故を防ぐ、③後半マナが余る頃には実質3マナ1ドローと全て使い切れるナイスカード
さすがに魔鍵サイクルと比べると弱いが、こういうのを見ると考えられてデザインされているなぁと感じ、コモンというとこに惚れ惚れする
弱いといってもコントロールなら入れても良さそうだけど
・軍勢の刃、タージク
破壊されない2/2。
安定して場に残るのはいいものだ
大隊発動できれば尚、強いだろうが出来なくても十分強い
上下の効果がかみ合っているので構築でも大隊発動は望めやすそう
・復活の声
コントロール用サイドカード
マナコストが安いが故に騙されやすそうなクリーチャー
そして2t色マナ2色というのがネック
それでも2t目の選択肢が増えたのは大きい
ノシシ
個人的に気になるものだけ
・セレズニアの導き石
コモンのマナファクトサイクル
各ギルドの色を出せ、コモンという事でリミテだとお世話になるはず
①コモン、②色事故を防ぐ、③後半マナが余る頃には実質3マナ1ドローと全て使い切れるナイスカード
さすがに魔鍵サイクルと比べると弱いが、こういうのを見ると考えられてデザインされているなぁと感じ、コモンというとこに惚れ惚れする
弱いといってもコントロールなら入れても良さそうだけど
・軍勢の刃、タージク
破壊されない2/2。
安定して場に残るのはいいものだ
大隊発動できれば尚、強いだろうが出来なくても十分強い
上下の効果がかみ合っているので構築でも大隊発動は望めやすそう
・復活の声
コントロール用サイドカード
マナコストが安いが故に騙されやすそうなクリーチャー
そして2t色マナ2色というのがネック
それでも2t目の選択肢が増えたのは大きい
ノシシ
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